既无处不在,又深入人心。
如果不是亲自来上海走一趟,我可能很难想象《无畏契约:源能行动》(以下简称手瓦)在线下能有多热闹。
10月16日至18日,2026无畏契约上海冠军赛的决赛周周末,整个上海都弥漫着“瓦”的气息。那三天里除了比赛现场,我也跟着来自全国各地的“瓦搭子”们打卡了很多地方,每天都得走个上万步。
而我第一天的行程不得不在长宁来福士的“手瓦道馆”止步——因为在现场玩得太嗨,加之全身上下的奖品颇具重量,实在不方便带着它继续逛,只能回酒店再议了。
道馆现场
整个活动设置在来福士的钟楼小草坪,通过场景布置营造出强烈的氛围感。光是把草坪外场的四大互动挑战体验完,我的背上就多了个超大号金色“皮蛋”冠军包,里面装了一兜子周边。
内场则弥漫着浓厚的玩家切磋氛围,我看到很多年轻玩家在乱斗中胜出,意气风发地走上了舞台。最后扭蛋抽“瓦谷”的环节,我运气大爆发,用两次机会抽到了两个代表“再来一次”的金色扭蛋,顺走了四个徽章,回头一看身后排大队的路人眼都直了。
扭蛋里是真正意义上的“瓦谷”
走出现场想找饭吃,发现手瓦还在追我。绝大部分店铺都为玩家们准备了福利或优惠,像是站在店门口喊一句“瓦们野是冠军”即可免费试吃野人先生的冰淇淋。再走远一点找到家海底捞,发现海底捞也在跟手瓦联动,排队等位时打一把瓦,获胜还能免费领肥牛。
吃爽了、玩爽了,我也不由得产生这样的疑问:手瓦,融入日常生活的能力怎么这么强?自从上线以来才过了一年多,但它的影响力已经扩散到屏幕之外,逐步走进玩家们的线下空间。它怎么就这么有牌面,既能吸引这么多玩家在线下相聚,又能让这么多不同领域的品牌也跟着参与进来同乐?
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在我看来,手瓦的一系列线下活动和市场动作,既想让核心玩家玩得尽兴,也想让休闲玩家和路人享受快乐。
像这个“手瓦道馆”,既保留了游戏本身的特色,也在现场体验上做了不少延伸。即使是不那么熟悉手瓦的人,也能通过一系列直观有趣的互动,找到参与其中的乐趣。
进入道馆前玩家们要领取手环,上面装着由多名游戏中“特工”的Q版形象组成的陀螺,转起来还会亮,精致程度已经可以看作游戏周边了。
比纸质手环有诚意得多
外场的四大互动挑战项目各有侧重,在尽可能保留手瓦特色、让老玩家会心一笑的同时,又把规则理解门槛压到了最低:
“颗秒棒棒棒”是用水弹枪射击大头靶子争取拿五杀;“求你别闪我”是靠预判躲避闪光的体感游戏;“残局我兜底”要让玩家在移动端复刻2024年首尔冠军赛上Simon绝境双杀的名场面。
我个人最喜欢的还是“阻止尚勃勒”,打击手感特别带劲。而且这个锤子其实是还原自游戏中的近战武器“神罚小锤”,而打地鼠的玩法,则是要敲击弹出TP点,阻止尚勃勒完成传送,很巧妙地融合了游戏要素。
“阻止尚勃勒”
获得指定分数后就可以刷手环深入内场,在经历一次带有语音播报和灯光齐射的、颇具仪式感的“入场仪式”后,参与真正的挑战,于手瓦的乱斗与2V2对决中决出冠军,争夺VP、2022冠军赛皮肤等豪华奖品。
内场还会为当日冠军下起“金色的雨”
这种由外至内的攻略路线也真的像是在游戏里挑战道馆。诚然,内场情况会跟冠军赛主赛场一本正经的电竞范儿有些差异,但看着场上选手掏出英雄“猎枭”无限弹药的弓箭疯狂互射的一幕,包括我在内的台下所有人都乐出了声——这里的氛围显然更注重“众乐乐”,也更自由、更无拘无束。
因为兼顾了休闲与竞技,任何人都能成为活动的主角。手瓦道馆在降低参与门槛、提供丰富福利和互动机会的同时,又没有降低垂直用户的天花板。在道馆挑战中脱颖而出的高手玩家肯定是最快乐的,而当他们在追求这种快乐的同时,也为现场观众带来了不少欢声笑语。
“手瓦道馆”可以说是手瓦的主场,设计意图更注重深度,想让到场玩家和游戏建立更深层次的连接。而手瓦跟一大堆品牌搞的联名活动,显然更注重与大众或泛玩家群体接触面的广度。
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正如我在来福士商圈所见到的那样,手瓦的元素正出现在一切玩家们意想不到的地方:餐饮、娱乐……
而这也只是近半年来手瓦持续拓展线下场景的一个缩影。从餐饮到休闲娱乐,品牌联动逐渐成为手瓦连接年轻人的重要方式。
今年6月,手瓦同KFC展开联动。在年轻人圈层中,KFC最出名的广告语是“疯狂星期四V我50”,而这次联动把“V我50”巧妙改成了“V瓦50”,不但在线下很火,也在线上激发了社区强烈的二创欲。
此后,类似的合作不断出现。今年9月,手瓦与海底捞联动,就不只是把游戏元素搬进餐厅,而是尝试将游戏体验融入用餐过程:等位期间参与斗牛赢取肥牛,刷手机NFC解锁道具特权,参与答题赢杯垫,领取贴贴卡……玩家可以在吃饭的间隙接触游戏、了解游戏,也能通过这些互动找到同好。甚至只要和店员对上口号,就能召唤超大“皮蛋”玩偶陪吃,让原本普通的一顿火锅也多了些游戏里的熟悉感。
这些活动将游戏元素转化为具体的参与环节,从游戏本身到拍摄出片,也都贴合手瓦玩家的需求,所以联动同样出圈,社媒热度也很高,像抖音“#瓦完去吃海底捞”的话题,累计播放量已经达到了2.9亿次。
手瓦同餐饮品牌的联动不仅如此。我个人还比较喜欢近期手瓦与库迪咖啡联动“C点集结”的Slogan,以及康师傅仿照游戏中“爆能器”外形制作、里面有不少干货的方便面礼盒。
“吃喝”过后自然就是“玩乐”。国庆期间,手瓦联动小红书在上海举办的RED LAND,推出“瓦搭市集”,搭起舞台,邀请多位职业选手和人气主播,构建了为期5天的瓦友聚会。手瓦的联动也找上了欢乐谷,10月30日至11月1日,全国9座城市的欢乐谷景区同步开启万圣节主题活动“惊奇源能夜”,包含互动项目、花车巡游,以及手瓦主题的无人机表演秀。这期间多个园区都开启了线下夜市送枪皮的活动,还会根据游戏段位设置门票折扣,可以说是手瓦排位最有用的一集。
成都欢乐谷手瓦主题无人机表演秀
综合来看,像KFC和海底捞都属于某种意义上的“国民级”餐饮品牌,RED LAND和欢乐谷景区也都是年轻人喜欢逛的去处。同这些一线品牌联动,足以论证手瓦的影响力。手瓦的联动也倾向于渗透吃喝玩乐的多元场景,将游戏要素巧妙融入年轻玩家的消费和娱乐空间。
强调广度的品牌联动,又和重视深度的线下活动并行,为明明上线才一年多的手瓦,留下了“既无处不在,又深入人心”的大众印象。
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如果把手瓦近期的线下活动串起来看,会发现一个相当有趣的现象:无论是手瓦道馆、海底捞联动,还是线下市集和主题活动,出现频率很高的形象之一,都是“皮蛋”。
从道馆里的金色皮蛋冠军包,到海底捞的皮蛋陪吃玩偶,再到RED LAND瓦搭市集中的交换皮蛋玩法,这个形象不断出现在不同场景中。
不少喜欢皮蛋的玩家还将“手瓦道馆被皮蛋包围”的话题冲上抖音上海榜热点,也进一步增加了它在线上线下的曝光。
“皮蛋”作为特工“盖可”的宠物之一,与瓦本身的特工形象形成了有趣的互补。游戏中的特工往往拥有鲜明的个性和酷感十足的视觉风格,而皮蛋则提供了更加轻松、亲和的一面。一个游戏IP并不只有一种表达方式。 酷感、竞技感能够吸引用户,萌趣、亲和的形象同样可以帮助游戏走进更广泛的生活场景。
用“皮蛋”的萌趣形象,将手瓦跟这些涉及不同领域的活动及联动串联起来,真的很合适——它既适合拉近手瓦跟路人的距离,也适合在已经变成“瓦友”的群体中,深化对手瓦整个IP的印象。
当然,一个吉祥物的出现,并不能单独解释游戏为什么能够持续吸引年轻人。皮蛋提供的是一个亲切、直观的连接入口,而它背后仍然需要产品本身的内容和体验作为支撑。
手瓦这个FPS产品本身的玩法设计也足够贴合年轻人的竞技与社交需求。像联动现场常见的1V1“单挑”、2V2“斗牛”,都是相当轻量化的游戏模式,上手很快,体验也足够即时,刚好能够融入等位、逛展、约饭等碎片化的年轻人生活场景,也很适合作为社交载体,在陌生人之间破冰、在朋友之间搞团建。
随时随地秀下段位
游戏内的持续性内容更新,亦没有因为线下的热闹氛围而放缓。最近围绕万圣节主题推出的活动“惊奇搭档派对”,鼓励玩家们跟自己的“瓦搭子”共享任务进度拿限定卡面,这也是在呼应年轻群体的社交欲求。
其次,产品的市场表现与行业认可,也为手瓦持续拓展线下场景提供了基础。
这款去年8月才上线的年轻游戏,在今年5月日活跃用户超过1000万,到1周年期间注册用户 突破突破1亿大关。近几个月,手瓦又陆续摘得不同平台的多项年度大奖,包括“vivo年度最佳网络游戏”“OPPO年度经典游戏”“华为年度最受欢迎游戏”“荣耀最佳体验游戏”“荣耀杰出合作伙伴”“荣耀最佳合作游戏”,从游戏品质、长线运营、用户体验等不同维度,均赢得了行业与玩家的双重认可。
最后,值得肯定的是,手瓦总是在与那些跟年轻人息息相关的品牌站在一起,并且覆盖年轻人包括衣食住行在内的全方位生活场景。
而在活动的具体设计上,手瓦表现得也很自然。从“V瓦50”、线下开一把,再到找皮蛋打卡、秀段位享折扣,这些活动几乎是将线上和线下的体验无缝衔接,把游戏中的虚拟内容、玩法、形象,悉数转化为可以参与、表达、分享的现实内容,协助手瓦拓展游戏之外的影响力与想象力边界。
“打卡分享”是当代年轻人必不可少的需求
想来手瓦还在持续探索将游戏体验更巧妙地延伸至现实生活的路径和渠道。但就现在而言,它已经同年轻群体之间建立了足够紧密的联系,并且是线上与线下并行的同步连接。
结语
对于手瓦玩家而言,这种连接也很容易被感知。在10月17日前滩的《无畏契约》玩家派对上,嘉宾章若楠扮成特工“贤者”打了场手瓦表演赛,主动成为将游戏搬进现实的一环。
期间她也在采访环节表示,手瓦是真的很方便,“随时随地开一把,想放松的时候就可以约上好朋友打一把手瓦”。
我觉得“随时随地”这个词用得很精准。手瓦的核心魅力,就在于它积极融入年轻人的兴趣与生活。在“随时随地开一把”的过程中,手瓦能够成为他们日常社交过程中的共同话题;通过手瓦无处不在的线下活动和消费体验,他们也能建立起身为“瓦友”的强烈认同。
"手瓦带出来的兵"就是一种典型的共同身份认同
手瓦这一年多的建联和拓展,一方面是回馈核心群体的热爱,强化他们和游戏的情感连接,另一方面也是同更广泛的年轻群体产生连接,他们在积极参与这些活动的同时,也多少会受到手瓦本身的魅力影响,逐步转化为手瓦及整个《无畏契约》IP的核心受众,为社区持续注入新鲜血液。
从7000万预约人数的上线前盛况,到暑期档一周年期间的持续热度,再到上海冠军赛期间的声量新高,手瓦呈现出一种稳步递增的趋势。能够在短短一年多时间里达成今日的成绩,不但证明了竞技手游也能迈向大众化的可能性,也表现出一款年轻态游戏的青春活力。
一周年现场人气火爆,手瓦热度可见一斑
正所谓“总有人正在年轻”,积极拥抱年轻群体的手瓦,想必也将在未来继续爆发,向“永远年轻”更进一步。